系統程式設計基礎
從 JavaScript 視角學習 C 語言系統程式設計,理解行程、執行緒、信號、系統呼叫,並對比 JavaScript 執行時環境。
系統程式設計基礎
1. 概念介紹
從 JavaScript 執行時到 C 系統程式設計
在 JavaScript 中,你在執行時環境中工作,該環境抽象了系統級操作。而在 C 語言中,你可以直接存取作業系統,允許你建立行程、處理信號和進行系統呼叫。
💡 核心概念:C 系統程式設計給你對作業系統的底層控制,使你能夠建構系統工具、守護程序和高效能應用程式。
2. 行程和行程管理
正在加载...
3. 執行緒和並發
正在加载...
4. 信號處理
正在加载...
5. 系統呼叫和檔案操作
正在加载...
6. 常見陷阱
- 競態條件:使用適當的同步機制
- 信號處理器安全性:在信號處理器中只使用非同步信號安全函數
- 資源洩漏:始終關閉檔案描述符並釋放分配的記憶體
- 行程殭屍:正確等待子行程
- 執行緒安全:使用互斥鎖和其他同步原語
7. 練習題
- 撰寫一個程式,建立多個子行程並等待所有行程完成。
- 實現一個可以執行命令的簡單 shell。
- 建立一個可以優雅處理多個信號的程式。
- 撰寫一個執行並行計算的多執行緒程式。
8. 效能分析
- 行程建立:比執行緒建立更昂貴
- 行程間通訊:比執行緒間通訊更慢
- 系統呼叫:與使用者空間操作相比有開銷
- 信號處理:非同步且可能中斷正常執行
- 執行緒同步:互斥鎖和信號量提供安全的並發存取
小結:C 系統程式設計提供對作業系統功能的直接存取。理解行程管理、執行緒、信號處理和系統呼叫對建構系統級應用程式和工具至關重要。