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模板和泛型编程

模板是 C++ 中一个强大的功能,它允许你编写适用于不同数据类型的通用代码,而无需为每种类型重写相同的代码。这是一种泛型编程的形式,旨在编写独立于其操作的特定数据类型的算法和数据结构。虽然 JavaScript 通过其动态类型实现了一种泛型形式,但 C++ 模板提供了编译时类型安全和性能。

函数模板

函数模板定义了一系列可以操作不同数据类型的函数。编译器根据调用模板时使用的类型生成实际的函数(模板实例化)。

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类模板

类模板定义了一系列可以存储和操作不同数据类型对象的类。这通常用于通用数据结构,如列表、栈、队列等。

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模板特化和部分特化

有时,通用模板对于某些特定类型可能不是最佳的,甚至是不正确的。模板特化允许你提供一个完全不同的实现,用于特定类型。部分特化允许你为模板参数的子集提供特化实现。

完全特化

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部分特化 (用于类模板)

部分特化仅适用于类模板,不适用于函数模板。

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可变参数模板

可变参数模板允许函数或类接受任意数量的不同类型参数。这对于像 printf 这样的函数或创建自定义日志机制非常有用。

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模板元编程基础

模板元编程 (TMP) 是一种技术,其中模板用于在编译时而不是运行时执行计算。这可以产生高度优化的代码,但它也可能复杂且难以调试。

常见用途包括:

  • 编译时计算(例如,阶乘、斐波那契数列)。
  • 类型特性(查询类型的属性)。
  • 根据类型生成代码。
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与 JavaScript 泛型的比较

JavaScript 没有像 C++ 模板那样的正式“泛型”系统。它的动态类型系统本身提供了一种泛型形式:

  • 动态类型: 函数和类可以操作任何类型的值,而无需明确的类型参数。类型检查在运行时进行。
  • 灵活性: 这提供了极大的灵活性并减少了样板代码。
  • 运行时错误: 然而,与类型相关的错误在运行时捕获,而不是编译时。

相比之下,C++ 模板提供:

  • 编译时泛型: 类型在编译时检查,从而更早地检测到错误并提高性能。
  • 类型安全: 确保操作对于正在使用的类型是有效的。
  • 代码膨胀(潜在): 每个模板实例化都会生成单独的代码,这可能会增加可执行文件的大小。

模板最佳实践

  1. 保持简单: 当需要真正的泛型时才使用模板;避免过度设计。
  2. 分离声明和定义(对于较大的模板): 对于类模板,通常将声明放在 .h 文件中,将定义放在 .tpp.hpp 文件中,然后在 .h 文件的末尾包含 .tpp。对于函数模板,定义通常在头文件中。
  3. 使用 typename vs. class typename 通常更适合模板类型参数,尤其是在处理依赖类型时。
  4. 基于概念的约束 (C++20): 使用 C++20 Concepts 来约束模板参数,使模板错误更具可读性并提供更好的编译时检查。
  5. 避免过度元编程: 虽然功能强大,但 TMP 可能会使代码难以阅读和调试。谨慎使用。

练习题:

  1. 解释 C++ 中函数模板和类模板的用途。提供一个简单的示例。
  2. 何时会使用模板特化?描述一个有益的场景。
  3. C++ 的模板系统与 JavaScript 实现泛型的方式有何不同?讨论每种方法的优缺点。

项目构想:

  • 在 C++ 中实现一个通用的 Stack 类模板,它可以存储任何数据类型的元素。包括 pushpoptopisEmpty 等方法。演示其与 intdoublestd::string 类型的用法。